1/ Créez une scène vide (Ctrl-X).
2/ Dans la vue de dessus, créer un cercle.
Avec l'outil Box B, sélectionnez la moitié gauche du cercle et
supprimez ces points X. Fermez le demi-cercle ainsi obtenu f.
Diminuez S sa taille (de 0.2) et déplacez G le de 2 unités vers la droite.
Il va servir de profil à la création de l'anneau.
3/ Dans la vue de face: F9 pour accéder l'écran d'édition des mesh;
à l'aide de l'outil spin, on va créer notre anneau par révolution :
360 degrés pour créer un anneau fermé, 36 pour le nombre d'étapes,
et 1 tour (voir la copie d'écran)
Et Rem Doubles pour supprimer les points en double (départ et arrivée de l'outil spin).
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